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《三国杀》徐荣技能解析

归档日期:05-11       文本归类:多点标记      文章编辑:爱尚语录

  【凶镬】:游戏开始时,你获得3个“暴戾”标记。出牌阶段,你可以交给一名其他角色一个“暴戾”标记,你对有此标记的角色造成的伤害+1,且其出牌阶段开始时,移去“暴戾”并随机执行一项:1.受到1点火焰伤害且本回合不能对你使用【杀】;2.流失1点体力且本回合手牌上限-1;3.你随机获得其一张手牌和一张装备区里的牌。

  一、“暴戾”标记类似“橘”要在出牌阶段才能给出(意味着被乐不思蜀就白板),但是交给其他角色“暴戾”标记没有次数限制(来一个我标一个,全场标记不是梦)。效果是你对有次标记的角色造成的伤害+1,这个相比凌人的伤害+1会更强一点。不仅仅回合内杀和伤害类锦囊(决斗、火攻、南蛮入侵、万箭齐发)造成的伤害+1,回合外(借刀杀人、明策、驱虎、离间、忠勇、密诏、乱武、连计等)你造成的伤害也+1.

  二、拥有“暴戾”角色的出牌阶段开始时(意味着被乐不思蜀/主动跳过出牌阶段不触发此效果),该角色移去“暴戾”并随机产生三种效果中的一种:

  效果一:受到1点火焰伤害且本回合不能对徐荣你使用【杀】(此效果伤害来源算徐荣的,所以可以进行刚烈、反馈、恩怨等,同样的如果角色因此死亡算你的人头,反贼死亡可以摸三张);

  效果二:流失1点体力且本回合手牌上限-1,对于三血脆皮武将掉血少牌是致命的伤害,界黄盖表示正中下怀既多摸牌又能多出杀;

  效果三:你随机获得其一张手牌和一张装备区里的牌。又是再次随机,徐荣的技能就是这么随机(面杀难道还要来个摇骰子),如果该角色没有装备/手牌就只拿有的一项,如果空城就偷着乐吧。

  总体来说,【凶镬】是非常暴力输出的存在,“暴戾”没有负面,近可伤害+1,远可以触发随机特效。给你一个“暴戾”就能让你非常难受。伤害+1的收益是1~N(因为你可以发动多次技能伤害+1),效果一的收益是1+0.5;效果二的收益是1+1;效果三的收益是0-2;因为执行阶段一“暴戾”伤害是1~N收益,执行阶段二“暴戾”平均有1.5-2收益,所以【凶镬】的收益是2.5~N,这收益已经非常可观、爆炸了。这还是没有包养的情况下,如果有包养情况下N的值将会被放大到4以上。但徐荣也有短板之处,“暴戾”数量在游戏开始时只有3个,不过也不必担心,且看第二技能【杀绝】。

  【杀绝】:锁定技,其他角色进入濒死状态时,若其需要超过一张【桃】或【酒】救回,则你获得一个“暴戾”标记,并获得使其进入濒死状态的牌。

  一、濒死求桃超过一张桃/酒,意味着是求桃大于等于2,你获得一个“暴戾”标记。也就是说即使3血被打了3伤害求一桃是不算的。一般情况下其他角色1血被暴击伤害造成濒死才有可能触发此技能。会出暴击伤害的武将很多,这里就不一一枚举,且看小伙伴们的攻略。

  二、你获得使该角色进入濒死状态的牌(时机比求桃早,也就说如果曹操濒死徐荣先获得伤害牌)。可以是自己打出的杀和伤害类锦囊(徐荣回收AOE再爆发一轮,一轮秒全场不是梦,吹爆),也可以是别人造成求桃大等于2的伤害牌(丈八蛇矛拍出“杀”的牌可以统统获得,美滋滋)。那有没有不获得牌的呢,emmm,肯定是有的且看下面的FAQ。

  总体来说,【杀绝】是为了配合【凶镬】能有更多的机会获得“暴戾”标记。而且【杀绝】可以获得让其他角色濒死状态的伤害牌,这无异于锦上添花,让徐荣有更多的输出可能性。徐荣最好是自己的回合优先把带“暴戾”角色打残血,然后再用AOE收割人头,这样做的好处就是有可能再次收回AOE,那么就实现了一牌多用的操作。这也是为什么徐荣会是一台残局收割机,是能够一轮收全场的boss。徐荣在新服的武将环境/PVE天赋加成下更容易出暴击伤害,而老服也不逊色。

  4、鲍三娘发动【镇南】造成多点伤害令其他角色进入濒死,徐荣技能如何结算?

  除了张春华酒杀、鲍三娘【镇南】,还有貂蝉【离间】徐荣暴戾/许褚、张角【雷击】、荀彧【驱虎】徐荣暴戾、神周瑜/司马徽大【邺炎】、吃酒用刘封的【逆】出杀、陈宫【明策】徐荣暴戾/许褚、李儒【焚城】、刘协【密诏】徐荣暴戾/许褚、大乔小乔【星舞】、关银屏【雪恨】藤甲等这些都是不获得任何牌。

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